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云游戏:5G 时代下的黑马

小股迷 218信息网 2022-10-11 找商务

云 游戏 是以云计算为基础的 游戏 方式,其本质为交互性在线视频流。 游戏 在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的 游戏 画面或指令压缩后传送给用户。所有 游戏 都在服务器端运行,本地终端上不再需要安装 游戏 文件和存储用户数

云 游戏 是以云计算为基础的 游戏 方式,其本质为交互性在线视频流。 游戏 在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的 游戏 画面或指令压缩后传送给用户。所有 游戏 都在服务器端运行,本地终端上不再需要安装 游戏 文件和存储用户数据,因而降低了对用户终端性能的要求。只需要基本的视频解压能力, 游戏 玩家就可以享受云端运行、超高清、低延时、即点即玩的 游戏 体验。

其实,云 游戏 并不是什么新概念。2009年,云 游戏 公司OnLive就提出了云 游戏 项目,6年后,OnLive平台宣布倒闭,被索尼收购。一方面,云 游戏 需要将玩家的操作指令上传至服务器还要将画面反馈给用户,这样“一来一回”对宽带的要求是极高的;另一方面,云 游戏 需要很高的运算力,OnLive平台部署了数万台服务器,成本高达几百万美元,而每日上线的人数却不足两千,这样的经营方式从经济上直接压垮了OnLive。云 游戏 为玩家许诺了一个美妙的愿景,为商业生态描绘了一个更高效的未来。但具备诸多优势的云 游戏 ,问世至今,却始终未能大规模发展。

5G时代助力云 游戏 重启

人们对云 游戏 的“未能成功”已经做出了不少总结,其中最主要的原因,还是在于网络技术。然而,随着5G时代来临,曾经不温火不火的云 游戏 再次成为了上下游厂商和玩家关注的焦点。5G网络下终端接入时间缩短,大幅降低了网络传输延时,使云 游戏 的移动场景落地成为可能。网络切片技术的引入,大幅提升了网络稳定性,使移动环境中的网络质量得以保证,这对以云 游戏 为代表的时延敏感型应用来说十分关键。

每一代 通信 变革必然带来与之匹配的新型产物,从2G的手机上网到3G的在线音乐和视频,再到4G的移动 游戏 兴起。以速度更快延迟更低著称的5G网络,则为云 游戏 的发展提供了新机遇。

云 游戏 未来可期

在商业层面云 游戏 有诸多优势。对 游戏 开发者来说,云 游戏 可提高开发效率、提升呈现质量,同时降低开发成本;对用户来说,云 游戏 通过云平台的形式丰富了 游戏 的品类,体验提升的同时降低了硬件设备成本;最后,从监管角度,云 游戏 由云端服务器进行统一管理和运营,有利于简化审批流程、加强政府管控,增强青少年防沉迷力度,并提供更有效的数字版权保护,可谓一举多得。

当前,移动 游戏 市场的增长已超过了 游戏 机、PC和手持 游戏 。随着新冠疫情的常态化,使得人们居家时间大幅提高,一定程度上也推动了云 游戏 的进一步增长。根据调研机构MordorIntellgence的预测,2023年,全球云 游戏 规模将会从2017年的10.65亿美元上升至42.82亿美元。而中国信通院发布的《2022全球云 游戏 产业 深度观察及趋势研判》表示,2022年将会成为中国云 游戏 市场的爆发拐点。

有5G,云 游戏 就触手可及了吗?

在5G、光纤宽带已经相对普及的今天,高速网络看似无处不在,但实际上,无论是5G移动基站,还是家庭Wi-Fi,都有很多覆盖不到的死角,即便是手机也会遭遇各种网络不畅的情况。任何一个场景下的网络波动,都会毁掉云 游戏 的体验。

云 游戏 在技术上的需求主要是虚拟化,包括内核的升级、服务器软硬件优化,以及音视频的解码、渲染的能力。因此想要实现更好的云 游戏 质量,除了要稳定的5G千兆网络覆盖,还要具备良好的编解码能力,以保证 游戏 体验。如果编解码性能不佳,长时间编解码会形成更高的延迟,在画面效果受影响的同时,还浪费了带宽。

西安万像图像传输协议与编解码专用芯片赋能云 游戏

西安万像推出的自研图像传输协议和专用编解码芯片为云 游戏 冲破图像传输的技术瓶颈提供了可能,Tequila专用芯片目前是国内加载国产图像传输协议的图像传输芯片,可以通过对不同类型的传输图像匹配不同类型的图像编解码算法,加上根据传输带宽自适应的传输算法以及安全可控的加密算法,在解决传输时延、带宽限制、安全可控上也大有帮助。Tequila专用零终端芯片将广泛应用于云办公、云设计、云 游戏 等各个领域。

西安万像电子Tequila专用零终端芯片的问世,只是一个代表性的应用案例。未来,我们期待业界各方涌现出更多像西安万像电子一样的为云 产业 赋能者,也期待更多云 游戏 的到来,以出色的 游戏 体验让更多玩家说云 游戏 ,“真香”!

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